메이플 6차 스킬 및 스탯 레벨별 강화 재료 개수
메이플
2023. 7. 21. 19:36
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메이플 6차 스킬(헥사 스킬) 솔 에르다 조각 요구량
모든 코어가 10레벨 단위로 재료 요구량이 크게 증가합니다.
그 이유는 이 단위에서 스킬 성능이 크게 증가하기 때문입니다.
마스터리 코어 = 4차 스킬 강화
강화 코어 = 5차 스킬 강화
강화 코어는 일부 스킬을 제외한 대부분 마스터 기준 최종 데미지 60%가 증가합니다.
HEXA 스킬 | ||||||
레벨
|
스킬 코어 | 마스터리 코어 | 강화 코어 | |||
솔 에르다 | 솔 에르다 조각 | 솔 에르다 | 솔 에르다 조각 | 솔 에르다 | 솔 에르다 조각 | |
0→1 | 전직 시 활성화 | 3 | 50 | 4 | 75 | |
1→2 | 1 | 30 | 1 | 15 | 1 | 23 |
2→3 | 1 | 35 | 1 | 18 | 1 | 27 |
3→4 | 1 | 40 | 1 | 20 | 1 | 30 |
4→5 | 2 | 45 | 1 | 23 | 2 | 34 |
5→6 | 2 | 50 | 1 | 25 | 2 | 38 |
6→7 | 2 | 55 | 1 | 28 | 2 | 42 |
7→8 | 3 | 60 | 2 | 30 | 3 | 45 |
8→9 | 3 | 65 | 2 | 33 | 3 | 49 |
9→10 | 10 | 200 | 5 | 100 | 8 | 150 |
10→11 | 3 | 80 | 2 | 40 | 3 | 60 |
11→12 | 3 | 90 | 2 | 45 | 3 | 68 |
12→13 | 4 | 100 | 2 | 50 | 3 | 75 |
13→14 | 4 | 110 | 2 | 55 | 3 | 83 |
14→15 | 4 | 120 | 2 | 60 | 3 | 90 |
15→16 | 4 | 130 | 2 | 65 | 3 | 98 |
16→17 | 4 | 140 | 2 | 70 | 3 | 105 |
17→18 | 4 | 150 | 2 | 75 | 3 | 113 |
18→19 | 5 | 160 | 2 | 80 | 4 | 120 |
19→20 | 15 | 350 | 8 | 175 | 12 | 263 |
20→21 | 5 | 170 | 3 | 85 | 4 | 128 |
21→22 | 5 | 180 | 3 | 90 | 4 | 135 |
22→23 | 5 | 190 | 3 | 95 | 4 | 143 |
23→24 | 5 | 200 | 3 | 100 | 4 | 150 |
24→25 | 5 | 210 | 3 | 105 | 4 | 158 |
25→26 | 6 | 220 | 3 | 110 | 5 | 165 |
26→27 | 6 | 230 | 3 | 115 | 5 | 173 |
27→28 | 6 | 240 | 3 | 120 | 5 | 180 |
28→29 | 7 | 250 | 3 | 125 | 6 | 188 |
29→30 | 20 | 500 | 10 | 250 | 15 | 375 |
0→30 | 145 | 4400 | 80 | 2252 | 123 | 3383 |
메이플 6차 헥사 스탯 솔 에르다 조각 요구량, 강화 확률
스탯 코어는 최대 20번까지 강화할 수 있습니다.
강화를 시도할 때 마다 정해진 확률에 따라 3개의 스탯 중 하나의 레벨이 상승합니다.
메인 스탯이 부가 스탯보다 효율이 2배 높습니다.
원하지 않는 결과가 나왔을 경우 10등급 이상부터의 스탯 코어는 1,000만 메소를 지불하고 초기화 할 수 있습니다.
추가로 선택했던 세 가지 스탯은 1억 메소를 지불하면 교체가 가능합니다.
※ 메인 스탯과 부가 스탯의 괄호 안의 수치는 순서대로 제논, 데몬어벤져의 주스탯(올스탯, HP).
HEXA 스탯 | ||||||
메인 스탯 레벨 | 메인 스탯 강화 확률 | 솔 에르다 | 솔 에르다 조각 | |||
최초 활성화 | 5 | 10 | ||||
1~2 레벨 | 35% | 10 | ||||
3~6 레벨 | 20% | 20 | ||||
7 레벨 | 15% | 30 | ||||
8 레벨 | 10% | 40 | ||||
9 레벨 | 5% | 50 | ||||
✦ 스탯 변경 시 1억 메소 ✦ ✦ 스탯 코어 초기화 시 1,000만 메소 ✦ |
||||||
메인 스탯 | ||||||
레벨 | 크리티컬 데미지 | 보스 데미지 | 방어율 무시 | 데미지 | 공격력/마력 | 주스탯 |
1 | 0.35% | 1% | 1% | 0.75% | 5 | 100 (48, 2,100) |
2 | 0.70% | 2% | 2% | 1.50% | 10 | 200 (96, 4,200) |
3 | 1.05% | 3% | 3% | 2.25% | 15 | 300 (144, 6,300) |
4 | 1.40% | 4% | 4% | 3% | 20 | 400 (192, 8,400) |
5 | 2.10% | 6% | 6% | 4.50% | 30 | 600 (288, 12,600) |
6 | 2.80% | 8% | 8% | 6% | 40 | 800 (384, 16,800) |
7 | 3.50% | 10% | 10% | 7.50% | 50 | 1,000 (480, 21,000) |
8 | 4.55% | 13% | 13% | 9.75% | 65 | 1,300 (624, 27,300) |
9 | 5.60% | 16% | 16% | 12% | 80 | 1,600 (768, 33,600) |
10 | 7% | 20% | 20% | 15% | 100 | 2,000 (960, 42,000) |
부가 스탯 | ||||||
레벨 | 크리티컬 데미지 | 보스 데미지 | 방어율 무시 | 데미지 | 공격력/마력 | 주스탯 |
1 | 0.35% | 1% | 1% | 0.75% | 5 | 100 (48, 2,100) |
2 | 0.70% | 2% | 2% | 1.50% | 10 | 200 (96, 4,200) |
3 | 1.05% | 3% | 3% | 2.25% | 15 | 300 (144, 6,300) |
4 | 1.40% | 4% | 4% | 3% | 20 | 400 (192, 8,400) |
5 | 1.75% | 5% | 5% | 3.75% | 25 | 500(240, 10,500) |
6 | 2.10% | 6% | 6% | 4.50% | 30 | 600 (288, 12,600) |
7 | 2.45% | 7% | 7% | 5.25% | 35 | 700 (336, 14,700) |
8 | 2.80% | 8% | 8% | 6% | 40 | 800 (384, 16,800) |
9 | 3.15% | 9% | 9% | 6.75% | 45 | 900 (432, 18,900) |
10 | 3.50% | 10% | 10% | 7.50% | 50 | 1,000 (480, 21,000) |
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